Lutkarski studio Zvjezdana Ladika Učilišta Zagrebačkog kazališta mladih, skupina P2 / Zvjezdana Ladika Puppetry Studio of the Zagreb Youth Theatre College, group P2
Grupa P2 sastavljena je od polaznika koji su nekoliko godina u studiju, uzrasta od 7. razreda osnovne škole do srednjoškolaca. Nakon prošlogodišnje predstave Uživo s Olimpa koja je nagrađena na ovogodišnjem SKAZ-u (Susret kazališnih amatera Zagreba) kao predstava s najboljim vizualnim rješenjem, ove godine grupa se bavila komičnim u lutkarskom mediju. Odabrali su desetak Kishonovih priča iz zbirke Priče o životinjama u kojima su pokušali uspostaviti nekoliko različitih linija koje bi cijelu kolažnu strukturu ujedinile u scenski produkt. Najprije su eksperimentirali s idejom kako prikazati ljudske likove koji su u pričama vrlo živopisni, ali ipak u sjeni svojih kućnih ljubimaca/životinja koje zapravo vode igru i pokreću radnju. Tako su došli do ideje da se ljudi pokažu u rasponu od potpuno apstraktnih oblika preko plošnih, jednostavnih likova do glumca s maskom i naposlijetku samo glumca. Životinje su glavni akteri radnje i uvijek su prikazane na istom nivou figurativnosti. Bavili su se i pitanjem govora, teksta koji su prikazali kao zaseban motiv koji se razvija od neverbalnog izraza preko napisanog teksta, zvukova, govora u offu te na koncu dijaloga.
Lutkarski studio Učilišta Zvjezdana Ladika Zagrebačkog kazališta mladih okuplja stotinjak polaznika u dobi od predškolske do studentske. Polazište u radu s djecom i mladima jest različitim kreativnim poticajima ukazati na širinu lutkarskog medija te pokušati promijeniti zabludu da je to aktivnost i umjetnost namijenjena isključivo djeci mlađeg uzrasta.
U tom procesu prvi korak je približavanje pojma scenske lutke sugerirajući njezinu raznolikost i heterogenost. Praktični, radionički rad sa najraznovrsnijim materijalima svakako je važan dio kreativnog procesa – ponekad je uzrok, a ponekad i posljedica scenskog istraživanja.
Polaznici sami kreiraju lutke, maske i scenografiju od najrazličitijih materijala, spajajući različite tehnologije, ograničeni jedino vlastitom maštom. Pokušaj da lutkarstvo povežemo sa srodnim tehnologijama i medijima od animiranog filma, videa, stripa, dizajna… proizlazi iz želje naših polaznika da i sami prošire područje i sadržaj vođeni individualnom znatiželjom i afinitetima.